螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1409310

ゲームプレイゲームはターンで戦闘を繰り広げます。……プレイヤーが1回行動すると、物たちも1回行動します。……迷宮に潜む物たちがあなたを待ち受けます

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

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天岚行(Through the Mist and Sky)

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物、英杰、怪谈……形形色色的传闻令无数人望而却步,却又同时心向往之。……游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色

怪怪魔境(Abomi Nation)

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探索未知的世界,和你的怪怪一起战斗、做小游戏,并且随着冒险的深入,怪怪间的友谊也会不断加深,塑造专属于你的独特冒险旅程吧……体验并掌握独特的1对1回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益。……游戏中每只怪怪都可学习海量技能

怪怪魔境(Abomi Nation)

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探索未知的世界,和你的怪怪一起战斗、做小游戏,并且随着冒险的深入,怪怪间的友谊也会不断加深,塑造专属于你的独特冒险旅程吧……体验并掌握独特的 1 对 1 回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益……游戏中每只怪怪都可学习海量技能

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一随机性武器设定近战……每个大类下设三种具体武器元素设定风,水,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源,食物,素和素材食物用于补充生命值素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景

夺心魔卡拉赫主题包(Idle Champions: Mind Flayer Karlach Theme Pack)

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根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士卡拉赫(如果你还没有解锁)- 夺心卡拉赫皮肤- 一只独家宠- 一个卡拉赫的史诗专长

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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如果证明这是一场谋杀案,那幺犯罪凶手必须被绳之以法。……创新证据像一个真正的侦探一样用创新的证据解决谜题

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……而冒险故事的具体体现、勇者冒险目标的功能展示,则是由“委托板”(原任务)来承担。……乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务

版本:Early Access


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